2017.07.03 12:10水の文明水の文明水のクリスタルに護られし都市建物そのものが水でできており、人々は水の流れで移動する。チューブ状のものはいわゆる高速道路。下部の丸く飛び出た足は、外来船用のターミナル。中央のタワーでは、水のクリスタルが光を放っている。ゲームで出てきたら面白そうだなと想像しながらデザインしました。ちなみにこちらの水の文明は10年以上前に描いた作品のリメイクです。
2015.09.13 12:03CreationCGWORLD entry Vol.13 表紙アートコンセプトは「アートとテクノロジーの融合」アーティストとエンジニア双方の手が相まってうねりをつくり出すことで、想像を超える"何か"が生み出される。詳しくは下記リンクのCGWORLDのインタビュー記事をご覧ください。
2015.03.05 12:02A NEW BEGINNINGCGWORLD ICE GARDEN Vol.40(最終回)SoftimageのICEの始まりと終わり、そして未来への希望を描いた作品。これは終わりではない、新しい始まりである。連載最終回ということで「自分一人だけで自由に作る最後の作品になるかも」というわけで、今までの数秒だった連載作品の殻を破り、2分弱のショートムービーを作ってみました。構想、アイデア出しから、モデリング、レイアウト、ICE構築...
2015.03.05 11:02A NEW BEGINNING / Flying ICECGWORLD ICE GARDEN Vol.40(最終回)SoftimageのICEの始まりと終わり、そして未来への希望を描いた作品。これは終わりではない、新しい始まりである。連載最終回ということで「自分一人だけで自由に作る最後の作品になるかも」というわけで、今までの数秒だった連載作品の殻を破り、2分弱のショートムービーを作ってみました。構想、アイデア出しから、モデリング、レイアウト、ICE構築...
2015.03.05 11:00A NEW BEGINNING / Spring awakeningCGWORLD ICE GARDEN Vol.40(最終回)SoftimageのICEの始まりと終わり、そして未来への希望を描いた作品。これは終わりではない、新しい始まりである。連載最終回ということで「自分一人だけで自由に作る最後の作品になるかも」というわけで、今までの数秒だった連載作品の殻を破り、2分弱のショートムービーを作ってみました。構想、アイデア出しから、モデリング、レイアウト、ICE構築...
2014.10.09 12:01BeyondCGWORLD ICE GARDEN Vol.31Softimage終了のお知らせを聞いた直後の作品。Softimageは死なない。「その先へ」飛んで行くだけだ。という意味を込め「Beyond」と名付けた本作。後で調べるとBeyondは「あの世」という意味もあるらしく、そういう意味でもこのタイトルをつけて良かったと思いました。今作は山のモデリング、森の配置など、ICEによるモデリングの紹介でした。...
2014.10.09 11:11Beyond / Flying whaleCGWORLD ICE GARDEN Vol.31Softimage終了のお知らせを聞いた直後の作品。Softimageは死なない。「その先へ」飛んで行くだけだ。という意味を込め「Beyond」と名付けた本作。後で調べるとBeyondは「あの世」という意味もあるらしく、そういう意味でもこのタイトルをつけて良かったと思いました。今作は山のモデリング、森の配置など、ICEによるモデリングの紹介でした。...
2013.01.01 12:00EcdysisCGWORLD ICE GARDEN Vol.152013年1月号の作品。1月号という事で、干支である巳がモチーフです。新しい年に新生する意味を込め、脱皮をICEで表現しました。今作で初めてVrayを導入。存在感がグッと増して感動したのを覚えています。蛇のモデルはモデリング時間数分の恥ずかしいくらい超プリミティブなものです。本当はラインにどんどん肉付いて蛇が形成されていく様を作りたかったのですが、...
2012.08.08 11:57[ F = ]CGWORLD ICE GARDEN Vol.10ICEで万有引力の式を作り、挙動を制御しています。質量や係数の違いで挙動が大きく変わるのが楽しかったです。タイトルの[F= ]は、ICEで物理の式を色々自由に作れますよという現れです。宇宙のようでもあり、原子などのミクロの世界のようでもある。物理学の持つそんな普遍的なイメージも込めました。本作もモデリングは「球のみ」です。モデリング時間ほぼゼロでも...
2012.01.01 11:55流龍 / Liquid dragonCGWORLD ICE GARDEN Vol.031月号という事で、干支の龍をモチーフにしました。ICEの機能のひとつである流体表現で龍を形作っています。色味は元日の夜明けをイメージしています。本作もモデリングに割く時間はなく、龍をZBrushで作成したのみです。しかも最終的に液体表現になるので、ディテールを凝る必要はないと判断し、1~2時間で適当に作ったものだったと思います。久しぶりのZBrus...
2011.11.08 11:53ice L ifeCGWORLD ICE garden Vol.01記念すべき連載第一回目の作品。新連載ということで、新しい命が宿るイメージで制作しました。連載作品の自分の中の裏テーマは「極力モデリングを行わない」でした。記事執筆も含め1~3日ほどで作品を仕上げなくてはならない都合上、特にモデリングが得意なわけではない自分が凝ったモデリングをする時間はないと判断したためです。というわけで本作もモデリングは「球のみ」...
2006.04.06 11:45『扉』Awards:SIGGRAPH2007 学生部門 VFX部門 最優秀賞受賞第12回学生CGコンテスト 動画部門 佳作Yahoo!JAPANクリエイティブアワード2006 入賞DoGA 第20回CGアニメコンテスト 入選TSSショートムービーフェスティバルIII Pony Canyon Music賞 受賞第5回CG&アニメーション・フィルム・フェスティバル2006 佳作常識に囚われた社会...